Модераторы форума:
lenys1k
|
04.05.2017 12:20:38
/
97 сообщений
/
автор темы lenys1k
.
|
|
Тема сисеГ не раскрыта, поэтому всего лишь троечка. Подробнее по пути домой или по приезду
|
Что ожидали, то и получили. Спасибо за игру, понравилось. Давайте через пару лет на том же месте в то же время))
|
(
[
11.06.2017 17:34:46 (UTC +3), en.cx
]
|
Что ожидали, то и получили. Спасибо за игру, понравилось. Давайте через пару лет на том же месте в то же время)) Почему через пару? Даешь на следующий год. Игра понравилась, динамично. Спасибо за конкуренцию, нервы пощекотали.
|
Оргам и командам спасибо за игру! Как по мне, так было немного скучно, мне больше по душе не только коды искать, но и логику интересную думать, да и реализаций не хватило оригинальных. С другой стороны, за счёт простой росписи кодов и лёгкой логики игра получилась динамичной.
|
(
)
[
11.06.2017 21:19:54 (UTC +3)
]
Спасибо за отзывы, если будем ещё писать межрег, учтем мнения)
|
Мы почти в Ярославле) не закрывайте игру пока что, плиз)
|
(
)
[
12.06.2017 12:32:06 (UTC +3)
]
|
lenys1k: Спасибо за отзывы, если будем ещё писать межрег, учтем мнения) И было бы неплохо, если бы кто-нибудь вычитывал задания и тестировал игру.
|
Спасибо авторам за игру! Динамично, несложно, но для межрега малость лайтово. Хотелось бы ещё пару антуражных агентских. Из того, что запомнится: бой на мечах, музыкальная школа (или что там было на предпоследнем поиске) и послеигровой брифинг. Спасибо Ярославлю за компанию на локациях.
До встречи в Смоленске
|
(
[
13.06.2017 12:12:53 (UTC +3), en.cx
]
Мы все благополучно добрались. Спасибо за игру, но с таким набором локаций можно было сделать больше поиска, и полелогик. Например, у меня пару идей появилось реализовать некоторые уровни иначе. Например, там где были агенты, в таком огромном здании искать всего 7 кодов как-то малость уныло. Собственно статистика и говорит о том, что доезды до локаций дольше, чем запил кодов на них. Как по мне то такое не должно быть. Если едешь куда-то в ебеня, то там хотя бы столько же времени надо проводить. А то под мост бежишь, а там полторы минуты. Обратно на таких уровнях можно и заглушку ставить. Раз у вас Везде светошумомаскировка, то допустим на заходе к локации мы выключаем фонари, а выбегая из под моста и получив коорды куда ехать кто будет думать о СШМ? Тем более контроля со стороны агентов/авторов/инквизиции на всей игре не было. Зато на 60% уровнях просили тихо забегать) у нас если просят, то следят за этим и потом штрафуют) тут это не было регламентировано, поэтому можно было и нарушать)) Кстати, это не значит, что мы или кто-то нарушал. Просто скорее не соблюдали в рамках приличия. Ибо упасть лицом в лужу тоже не охота. Про перебор спросили на брифинге. Его разрешили со словами: "там сложно перебрать" Ну да. Если бы я штабил поле не увидело бы половину кодов на некоторых уровнях. Коды от 1 до 1000 перебираются двумя руками за 5 минут. Не смотрел мониторинг, но если никто не перебирал, то гнать такой штаб ссанными тряпками))) А в целом игра, как и написали выше, лайтовая получилась, но от этого не хуже, чем она была бы 15+ часов. Потому что полелогик все равно не хватало под конец уже, а пилить голые стены начинало утомлять. Но в Твери не были, хотелось побывать. Побывали. Погуляли. Выходные удались. Перед мегой размялись. За финальный брифинг отдельное спасибо. Хотя награждение по красо чнее бы) ждали-ждали психов, так и не дождались. И да, до встречи в Смоленске.
|
Добрались, отоспались, теперь можно и отзыв написать. Столь низкая оценка, только потому, что игра не оправдала ожиданий. Я могу каждую свою игру называть межрегом, если уж на то пошло. Когда команды едут за 1500 км, они явно рассчитывают на что-то бОльшее. Для обычной рядовой субботней схватки - игра была бы самое то. Тогда бы и оценка была 8, но.... мы ехали на межрег. Далее... Внесу ложку дегтя в утренний брифинг. Ни один уважающий себя автор, не позволит себе встречать команды в таком состоянии. Вы извините, но это пздц. На утреннем брифинге обычно задают авторам вопросы, на которые хотят услышать ответы... А кому там их было задавать? Спасибо агентам, к вам претензий нет. Объясняли четко, быстро и по делу. По самой игре. Я люблю подобные запилы лок, поэтому мне зашло. Было местами и однообразно, но видно, что ребята знают толк в росписи. Стекла.... Складывалось впечатление, что стекла собрали со всего города и привезли на локации))))) Я наверное еще никогда не видела их в тааааааааааакооооооооооом количестве)) Про комаров не обманули))) Они реально в час ночи исчезли))) Как по часам) Локация где были карты и в каждой комнате надо было определить сколько кодов искать. Ехали на локацию, уже знали что надо будет делать. Такое задание было у меня на игре 2 недели назад.))) Реализация чуток другая, но смысл тот же.
В целом спасибо за игру. Не могу сказать, что время потрачено зря) Получилась неплохая тренировка перед Смоленском. В Старом Осколе через неделю очередной "межрег". Ожидаю от него примерно того же, что было у вас. Но там благо ехать близко)
До встречи в Смоленске))))
|
(
[
13.06.2017 12:16:13 (UTC +3), en.cx
]
|
*DiMazZz*: Мы не поедем) Извиняй) А жаль))) Я бы не против такого же состава) Оторвались бы на все 100%)
|
(
)
[
13.06.2017 19:14:32 (UTC +3)
]
Ещё раз спасибо за отзывы, все обязательно учтем, до встречи в Смоленске)
|
(
[
13.07.2017 13:49:34 (UTC +3), en.cx
]
Спасибо, что размяли перед Мегой (:
|
(
)
[
13.07.2017 14:11:08 (UTC +3)
]
*DiMazZz*: Спасибо, что размяли перед Мегой (: смотрю не зря) с Победой)
|
|
|
|