Мультик о EN играх Куда я попал?!?
You need Flash player 8+ and JavaScript enabled to view this video.
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#74) "В поисках старинного свитка" Обсуждение
Авторы игры: EGER, yuli0609, lenys1k, конь огонь
Коэффициент сложности игры: 0,57
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,63
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 15.07.2016 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 16.07.2016 5:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:0en usd
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 13 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 14 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: EGER, yuli0609, lenys1k, конь огонь (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Бельдяжки 16.07.2016 1:24:18 15.07.2016 20:05:46 56,5 7,08
  #2  Sтальные яйца 16.07.2016 1:23:24 15.07.2016 20:15:24 25,43 8
  #3  FiveFingers 16.07.2016 1:32:53 15.07.2016 20:22:53 22,6 9
  #4  -=ПСИХИ=- 16.07.2016 2:19:01 15.07.2016 21:05:01 19,78 6,9
  #5  Эй,Бро! 16.07.2016 3:06:34 16.07.2016 3:00:34 16,95 6,6
  #6  Золотые дрозды 16.07.2016 3:36:28 16.07.2016 3:22:28 14,13 4,27
  #7  фиолент 16.07.2016 3:47:00 16.07.2016 3:35:00 11,3 6,54
  #8  ГрEшNики 16.07.2016 4:14:04 16.07.2016 4:08:04 8,48 6,24
  #9  ИДЛ 16.07.2016 4:47:03 16.07.2016 4:50:03 5,65 1,18

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

 

Легенда:

Бежать, бежать, не останавливаться… Откуда в лабиринтах заброшенной крепости взялись волки? Откуда в руке  этот старый ржавый меч? Если бы волк был один можно было бы попробовать отбиться, но их трое… Бежать, только бежать. Сил уже нет, рваные поношенные сапоги не прибавляют скорости. Что я тут делаю, как сюда попал? Да и КТО Я, в конце концов? Ничего не помню… Бежать! Под ногой что-то лязгнуло, и раздался грохот. Плита коридора внезапно ушла из под ног. Полет и резкая, затмевающая все мысли боль от вонзающихся в тело острых кольев.

Боль, невыносимая боль. Ощущение будто тебя разобрали на атомы и заново собирают воедино. Яркий слепящий солнечный свет, я стою на деревенской площади, рядом часовня и небольшой фонтан. Но как это возможно? Я хорошо помню, что упал в смертельную ловушку. Как я мог выжить? Что, черт возьми, вообще происходит?

Несколько дней назад на одном из геймерских форумов со мной списался человек. Он сказал что делает новую необычную игру и предложил поучаствовать в ее бета-тесте. Уговаривать меня не пришлось - однообразные игры давно приелись, да и свободного времени этим летом у меня было навалом. По присланной ссылке я скачал архив, установил игру и …… это все что я помню. Не могу вспомнить как меня зовут, где живу, имена родителей и друзей, ничего. В голове крутится слово «Ник», но что-то мне подсказывает, что это не мое имя, вернее вообще не имя.

- Привет, солдатик!

Ко мне, нетвердой походкой, приближалась неизвестно откуда взявшаяся миловидная девушка в необычном красном капюшоне.

- Дай угадаю… ты потерялся и не понимаешь где ты и что происходит… ик.. – ее красивую улыбку не могли затмить ни явно ехидное выражение лица ни отчётливо угадывающийся винный аромат, исходивший от нее. – А все просто, теперь ты не человек, а просто персонаж. Какой-то умник запер тебя в своем произведении. Слышал наверное выражение «автор вложил душу» в свое творение, так вот это не всегда иносказательно… Впрочем есть как минимум один плюс – умереть ты не сможешь, и если даже гибнешь по сюжету, все равно будешь возрождаться раз за разом.

- То есть, ты хочешь сказать, что меня кто-то «засунул» в компьютерную игру?

- Не «засунул», а сделал главным персонажем книги, сказки, фильма, игры, в общем, не важно чего. – она взяла меня под руку, то ли стараясь поддержать, то ли чтобы самой уверенней стоять на ногах. – Вот к примеру взять меня… Парижанка, дочь богатого торговца. Уже и не помню, откуда взялся этот человек, Шарль, он предложил мне почитать свой готовившийся к публикации сборник сказок. И все… Деревня, глушь, вечно длящаяся история с волками и охотниками. Зато вечно молодая…. Ну хоть вино здесь делают приличное.

- И что, нет никакого способа выбраться отсюда?

- Трудно сказать… Многие ведь смирились, или вообще довольны жизнью и ни за что не согласились бы вернуться в прежнюю жизнь. Вон Дракула, был каким то клерком в Лондоне, а теперь возомнил себя незнамо чем, да и с личной жизнью вроде у него все в порядке… ик.. Или взять Золушку, у той вообще все в шоколаде….

- А ты? Что-то ты не выглядишь сильно счастливой… Ты бы хотела вернуться?

- Хотела бы, устала я  от всего этого, да и скука тут смертная. В общем, слушай меня, солдатик. Ходит легенда, что автору, чтоб вдохнуть душу человека в персонажа, нужно имя этого человека записать в особый свиток, а свиток этот схоронить в нужном месте. Вот если бы найти эти свитки…

- Бред какой то… Впрочем все логично, я забыл куда попал. Так и где искать то их?

- Если бы я знала… Но думаю для начала нужно поговорить с нашими коллегами по несчастью, должно быть что-то общее у всех, глядишь и получится у тебя найти свитки. А я буду ждать и… пожалуй выпью за твою удачу… ик…

- А с кого начать то посоветуешь, красавица? – я потихоньку стал приходить в себя.

- А начни ка ты пожалуй…

Она шепнула мне на ухо имя, а потом я почувствовал поцелуй на щеке и легкий аромат цветов и молодого французского вина.

 

По игре:

Формат игры: Одноэкипажная схватка. Не более 5 человек в поле.

Зона игры: Тверь +15

Формат координат:  N xx.xxxxxx E xx.xxxxxx, пример 56.860908 35.946581

Начало игры: 15.07.2016 г. в 22:00

 

Взнос: 1000 р. с команды. 

Правила:

Хвосты: (слежка за игроками командами) запрещена.

Выполнять задания:(в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до его получения запрещено. Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента).

Перебор: Запрещен любой перебор кодов, если иное не указано в задании.

 

Связь с организатором:  

lenys1k

https://vk.com/lenys1k69

Тел.: 8-904-012-33-15

        8-910-830-44-46

Юля

https://vk.com/id10454111

Тел.: 8-903-800-68-87

 

 Для участия в игре необходимо иметь:

- Ноутбук или телефон с доступом в интернет 
- Фонарики каждому игроку 
- Заполненный вейвер 

- GPS навигатор 
- Одежда, которую не жалко порвать и испачкать 
- Обувь, кроссовки, кеды и т.д. В чем вам будет удобно бегать и лазать

 

Дополнительные принадлежности:

- Ноутбук или стационарный штаб

- Уточняется


Место брифинга: Тверь, площадка у Восточного моста

Время брифинга: 15 июля 21:00
GPS: 56.861050, 35.945440

 

 

25.11.2017 12:31:33
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2017 ©

По всем вопросам обращайтесь:

 

Реальные игры в Твери
lenys1k (Елена Макеева)
тел: +7-910-830-44-46
https://vk.com/lenys1k69
E-mail: lenys1k00@mail.ru