EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#71) "Интервью" Обсуждение
Авторы игры: yuli0609, Pavlik89, Desidia
Коэффициент сложности игры: 0,62
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,74
Доступность сценария: Доступен только для участников
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 20.05.2016 22:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 21.05.2016 8:00:00 (UTC +3)
Взнос за участие:0en usd
Призовой фонд: 0en usd (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 15 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 12 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: yuli0609, lenys1k, maxidron, Pavlik89, Desidia (подробнее)


ТОП-10 игры (полный список)

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Бельдяжки 21.05.2016 1:42:53 20.05.2016 20:05:45 61,92 9,3
  #2  FiveFingers 21.05.2016 1:52:43 20.05.2016 20:29:33 27,86 7,22
  #3  #Yaytca 21.05.2016 2:03:52 20.05.2016 20:37:20 24,77 9
  #4  -=ПСИХИ=- 21.05.2016 2:51:10 20.05.2016 20:49:25 21,67 10
  #5  astra-l 21.05.2016 2:33:22 20.05.2016 22:16:14 18,57 5,33
  #6  Золотые дрозды 21.05.2016 1:50:12 21.05.2016 1:19:03 15,48 8,49
  #7  Капитан Морга 21.05.2016 2:26:26 21.05.2016 1:50:38 12,38 8,52
  #8  фиолент 21.05.2016 2:32:25 21.05.2016 2:10:13 9,29 7,33
  #9  Коты всея Руси 21.05.2016 3:14:06 21.05.2016 2:43:52 6,19 8,56
  #10  Шпроты не в та4ке 21.05.2016 3:30:39 21.05.2016 3:25:24 3,1 6,4

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

Легенда:

Зеленая лента

Глава 5. Интервью.

Квартира 89 находилась на 13 этаже. Маргарита несколько раз попробовала позвонить в дверной звонок, но безрезультатно. Тогда она дернула ручку и дверь открылась.

«Есть кто живой?» - вполголоса спросила девушка, осторожно заглядывая внутрь. В квартире царила гробовая тишина, хотя то, что увидела Маргарита, квартирой было назвать трудно, скорее это больше походило на средневековый подвал, с выложенными камнем стенами и кованными подсвечниками на них. Такая обстановка, точно ничего хорошего предвещать не могла, но спустя несколько секунд Маргарита взяла себя в руки, и сделала шаг навстречу пугающей неизвестности. И действительно, она оказалась вовсе не в квартире современной многоэтажки, а по среди небольшого каменного зала, в котором было довольно прохладно и сыро, и пахло плесенью. Посреди зала, какни в чём небывало, стоял обычный журнальный столик, с таким же обычным офисным креслом, в которых гордо заседает офисный планктон. Мебель никоем образом не вписывалась в окружающую ее обстановку, но больше поражало другое – на дальней от входа стене, прямо в каменной кладке, располагалось большое белое пластиковое окно, через которое виднелись разноцветные огни ночного города. У окна, спиной к столику, стоял человек в черной мантии.

- «Присаживайтесь» - размеренным голосом произнес человек в мантии.

- «Вы, наверное, тот самый…» - начала было говорить Маргарита.

- «Верховный, я Верховный Хранитель дневника. И это я Вас нашел, впрочем, как и вашего ныне покойного друга. У Вас есть то, что мне нужно… У Вас закладка дневника – зеленая лента, которая спрятана сейчас в вашей записной книжке»

- «Откуда вы…»

- «Я всё знаю Маргарита, даже больше, чем нужно знать.».

Человек у окна стоял почти неподвижно, и, судя по всему, показывать своего лица он не собирался. Почувствовав, что минуты предварительного знакомства благополучно подошли к концу, и пора переходить с сути дела, девушка сделала несколько шагов к центру зала и села за журнальный столик.

- Вы не против если я буду записывать наш разговор? – спросила Маргарита, ложа диктофон на стол.

- Нет, возможно так даже лучше. – ответил человек в мантии. - Итак! Я рассказываю все что знаю о дневнике, а вы отдаете мне закладку – по-другому быть не может.

- Хорошо, я согласна. - ответила Маргарита и нажала на диктофоне клавишу «REC».

- Времени у нас мало, поэтому я буду краток. Возможно, за нами уже послали пару- тройку безмозглых головорезов… Как ты уже поняла, улики твои – части древнего артефакта, похищенного в минувший понедельник. Артефакт этот – книга, книга, которая способна реальность менять, судьбы вершить. Дневник судьбы – так её кажется называют, те люди, чьих ушей время от времени касается старая легенда. Откуда взялся дневник – не знает никто, да и не важно, наверное, это уже. Важно лишь то, что дневник действительно существует, и сейчас он попал не в те руки. Каждая страница дневника – ограниченная область пространства, так называемый объект, вымышленный или реальный… У каждого объекта есть свой хранитель страницы – душа, навеки привязанная к объекту и четко исполняющая предписанный странице ход событий. Страница – есть только момент времени, на объекте время постоянно. Реальные объекты являются своего рода порталами в мир дневника, если написать на месте реального объекта номер страницы дневника, то окажешься в реальности, описанной в дневнике, где в свою очередь разыграется сценарий страницы. Сценарий для каждой страницы разыгрывается только один раз. Если страница дневника будет уничтожена каким-либо способом, то реальный объект, соответствующий данной страницы, исчезнет с лица Земли. Хранитель страницы не может покидать объект, только если его имя не вычеркнет на странице Хозяин дневника. Хозяин дневника может создавать новые объекты и уничтожать старые, вместе с находящимися там живыми людьми. Люди, погибшие на страницах дневника, становятся их хранителями. Души, уничтоженные вместе со страницей, исчезают бесследно. Каждая страница содержит несколько выходов и входов, обозначенных номерами других страниц. Обладатель зеленой ленты – закладки дневника, может путешествовать по всему дневнику, лишь написав на закладке номер желаемой страницы. Я - Верховный Хранитель дневника судьбы, и я был первым, чья душа нашла приют на этих страницах. Однажды спустившись в подвал за бутылкой вина, я оказался в нем навеки, собственно мы сейчас в нём и находимся… Со временем я научился путешествовать по дневнику, и открывать порталы в реальный мир. Сотни лет я пытался понять тайну дневника, но всё тщетно…Это выше нашего понимания. Другие хранители также ничего не знают, большинство из них попросту сходят с ума после нескольких десятков лет, проведенных в заключении. И им не остается ничего, как тупо следовать написанному на странице сценарию. Стать, быть может, жестокими палачами, или призрачными проводниками в иную реальность для заблудившихся душ и скомканных судеб... Но сейчас их кто-то высвобождает, лишает их тысячелетнего дома, вычеркивая их имена и сжигая страницу за страницей… В обмен на свободу, они будут беспрекословно следовать любому слову Хозяина дневника, словно бессмертная армия проклятых воинов… И я должен найти дневник – не дать изменить историю и не дать уничтожить знакомый нам мир. Но для этого мне нужна закладка…

Маргарита остановила запись, и уже было хотела достать ленту из записной книжки как вдруг Верховный тревожим голосом прошептал:

- Черт… Они уже близко. Беги скорее прочь - спаси ленту, я найду тебя позже. Они не должны заполучить всё сразу. Беги!

- Кто… - испуганно начала говорить Маргарита, но в тот же момент оказалась пред входной дверью на первом этаже. «Какое гостеприимство…», - подумала Маргарита и открыла дверь на улицу. Но только она сделала шаг вперед, как метрах в десяти перед собой, увидела сидящего в машине наглого туповатого полицейского, пытавшегося допросить её сегодня днём. «Похоже Верховный был, видать и правда за нами «послали»», с этими мыслями она захлопнула дверь и поспешила обратно к лифту. Лифт был занят.

 – «И кому приспичило кататься по ночам? Хранители навряд ли используют лифт для своих путешествий», - рассуждала про себя Маргарита, пробегая один лестничный проем за другим. Добежав до 89 квартиры девушка дернула дверь, но та в туже секунду закрылась обратно. Послышав за собой приближающие шаги Маргарита в панике несколько раз хлопнула ладонью о железную дверь, и через несколько секунд дверь открыл полусонный мужик лет пятидесяти, в семейных трусах в красную полоску и с огромным пивным брюхом.

-«Чего вам ну…», - произнес мужчина, как тут же исчез, а вместо него вновь появились кованные подсвечники и каменные стены старого подвала. Маргарита забежала внутрь, но в помещении никого не было. И вновь перед глазами появилась обычная квартира с орущим во всё горло мужиком в трусах.

- «Какого чер... ???», – успел выкрикнуть он, но снова исчез вместе с квартирой. В следующий раз в квартире появилась пара зловещих фигур в черных плащах, мужик в полосатых трусах уже ничего не пытался выяснять, а просто с воплями бегал по комнате.

 Дальше все как во сне... Маргарите мерещиться, будто она заходит в какие-то объятые огнём врата, а перед ней, все так же спиной, как ни в чём не бывало, стоит Верховный. Но на этот раз он повернулся, медленно снял черный капюшон, и, будто не зная, что говорить, непривычно неуверенным голосом произнес:

- «Добро пожаловать…»

 

По игре:

Формат игры: Одноэкипажная схватка. Не более 5 человек в поле.

Зона игры: Тверь + 100

Формат координат:  N xx.xxxxxx E xx.xxxxxx, пример 56.860908 35.946581

Начало игры: 20.05.2016 г. в 22:00

 

Взнос: 1000 р. с команды. 

Правила:

Хвосты: (слежка за игроками командами) запрещена.

Выполнять задания:(в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до его получения запрещено. Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента).

Перебор: Запрещен любой перебор кодов, если иное не указано в задании.

 

Связь с автором:  

Павел

http://vk.com/id7200481


т.+79109387619 - Павел

 

 Для участия в игре необходимо иметь:

- Ноутбук или телефон с доступом в интернет 
- Фонарики каждому игроку 
- Заполненный вейвер 

- GPS навигатор 
- Одежда, которую не жалко порвать и испачкать 
- Обувь, кроссовки, кеды и т.д. В чем вам будет удобно бегать и лазать

 

Дополнительные принадлежности:

- Уточняются

- layar

- Ноутбук или планшет с архиватором (архив ссылка ниже) (Необязательно, но может упростить Вам жизнь)

- Стереонаушники

- Продублированные задания yadi.sk/d/tDxiCvRYrriv2
Место брифинга:  Площадка у кафе "Березка" 56.77644 36.119374

Время брифинга: 21:30
GPS: Уточняется

23.04.2024 22:01:17
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

По всем вопросам обращайтесь:

 

Реальные игры в Твери
lenys1k (Елена Макеева)
тел: +7-910-830-44-46
https://vk.com/lenys1k69
E-mail: lenys1k00@mail.ru