От автора игры
Легенда:
Зеленая лента
Глава 5. Интервью.
Квартира 89 находилась на
13 этаже. Маргарита несколько раз попробовала позвонить в дверной звонок, но
безрезультатно. Тогда она дернула ручку и дверь открылась.
«Есть кто живой?» - вполголоса
спросила девушка, осторожно заглядывая внутрь. В квартире царила гробовая
тишина, хотя то, что увидела Маргарита, квартирой было назвать трудно, скорее
это больше походило на средневековый подвал, с выложенными камнем стенами и
кованными подсвечниками на них. Такая обстановка, точно ничего хорошего
предвещать не могла, но спустя несколько секунд Маргарита взяла себя в руки, и
сделала шаг навстречу пугающей неизвестности. И действительно, она оказалась
вовсе не в квартире современной многоэтажки, а по среди небольшого каменного
зала, в котором было довольно прохладно и сыро, и пахло плесенью. Посреди зала,
какни в чём небывало, стоял обычный журнальный
столик, с таким же обычным офисным креслом, в которых гордо заседает офисный
планктон. Мебель никоем образом не вписывалась в окружающую ее обстановку, но
больше поражало другое – на дальней от входа стене, прямо в каменной кладке,
располагалось большое белое пластиковое окно, через которое виднелись
разноцветные огни ночного города. У окна, спиной к столику, стоял человек в
черной мантии.
- «Присаживайтесь» -
размеренным голосом произнес человек в мантии.
- «Вы, наверное, тот
самый…» - начала было говорить Маргарита.
- «Верховный, я Верховный
Хранитель дневника. И это я Вас нашел, впрочем, как и вашего ныне покойного
друга. У Вас есть то, что мне нужно… У Вас закладка дневника – зеленая лента,
которая спрятана сейчас в вашей записной книжке»
- «Откуда вы…»
- «Я всё знаю Маргарита,
даже больше, чем нужно знать.».
Человек у окна стоял
почти неподвижно, и, судя по всему, показывать своего лица он не собирался.
Почувствовав, что минуты предварительного знакомства благополучно подошли к
концу, и пора переходить с сути дела, девушка сделала несколько шагов к центру
зала и села за журнальный столик.
- Вы не против если я
буду записывать наш разговор? – спросила Маргарита, ложа диктофон на стол.
- Нет, возможно так даже
лучше. – ответил человек в мантии. - Итак! Я рассказываю все что знаю о
дневнике, а вы отдаете мне закладку – по-другому быть не может.
- Хорошо, я согласна. -
ответила Маргарита и нажала на диктофоне клавишу «REC».
- Времени у нас мало,
поэтому я буду краток. Возможно, за нами уже послали пару- тройку безмозглых
головорезов… Как ты уже поняла, улики твои – части древнего артефакта,
похищенного в минувший понедельник. Артефакт этот – книга, книга, которая
способна реальность менять, судьбы вершить. Дневник судьбы – так её кажется
называют, те люди, чьих ушей время от времени касается старая легенда. Откуда
взялся дневник – не знает никто, да и не важно, наверное, это уже. Важно лишь
то, что дневник действительно существует, и сейчас он попал не в те руки.
Каждая страница дневника – ограниченная область пространства, так называемый
объект, вымышленный или реальный… У каждого объекта есть свой хранитель
страницы – душа, навеки привязанная к объекту и четко исполняющая предписанный
странице ход событий. Страница – есть только момент времени, на объекте время
постоянно. Реальные объекты являются своего рода порталами в мир дневника, если
написать на месте реального объекта номер страницы дневника, то окажешься в
реальности, описанной в дневнике, где в свою очередь разыграется сценарий
страницы. Сценарий для каждой страницы разыгрывается только один раз. Если
страница дневника будет уничтожена каким-либо способом, то реальный объект,
соответствующий данной страницы, исчезнет с лица Земли. Хранитель страницы не
может покидать объект, только если его имя не вычеркнет на странице Хозяин
дневника. Хозяин дневника может создавать новые объекты и уничтожать старые,
вместе с находящимися там живыми людьми. Люди, погибшие на страницах дневника,
становятся их хранителями. Души, уничтоженные вместе со страницей, исчезают
бесследно. Каждая страница содержит несколько выходов и входов, обозначенных
номерами других страниц. Обладатель зеленой ленты – закладки дневника, может
путешествовать по всему дневнику, лишь написав на закладке номер желаемой
страницы. Я - Верховный Хранитель дневника судьбы, и я был первым, чья душа
нашла приют на этих страницах. Однажды спустившись в подвал за бутылкой вина, я
оказался в нем навеки, собственно мы сейчас в нём и находимся… Со временем я
научился путешествовать по дневнику, и открывать порталы в реальный мир. Сотни
лет я пытался понять тайну дневника, но всё тщетно…Это выше нашего понимания.
Другие хранители также ничего не знают, большинство из них попросту сходят с
ума после нескольких десятков лет, проведенных в заключении. И им не остается
ничего, как тупо следовать написанному на странице сценарию. Стать, быть может,
жестокими палачами, или призрачными проводниками в иную реальность для
заблудившихся душ и скомканных судеб... Но сейчас их кто-то высвобождает,
лишает их тысячелетнего дома, вычеркивая их имена и сжигая страницу за
страницей… В обмен на свободу, они будут беспрекословно следовать любому слову
Хозяина дневника, словно бессмертная армия проклятых воинов… И я должен найти
дневник – не дать изменить историю и не дать уничтожить знакомый нам мир. Но
для этого мне нужна закладка…
Маргарита остановила
запись, и уже было хотела достать ленту из записной книжки как вдруг Верховный
тревожим голосом прошептал:
- Черт… Они уже близко.
Беги скорее прочь - спаси ленту, я найду тебя позже. Они не должны заполучить
всё сразу. Беги!
- Кто… - испуганно начала
говорить Маргарита, но в тот же момент оказалась пред входной дверью на первом
этаже. «Какое гостеприимство…», - подумала Маргарита и открыла дверь на улицу.
Но только она сделала шаг вперед, как метрах в десяти перед собой, увидела
сидящего в машине наглого туповатого полицейского, пытавшегося допросить её
сегодня днём. «Похоже Верховный был, видать и правда за нами «послали»», с
этими мыслями она захлопнула дверь и поспешила обратно к лифту. Лифт был занят.
– «И кому приспичило кататься по ночам?
Хранители навряд ли используют лифт для своих путешествий», - рассуждала про
себя Маргарита, пробегая один лестничный проем за другим. Добежав до 89
квартиры девушка дернула дверь, но та в туже секунду закрылась обратно.
Послышав за собой приближающие шаги Маргарита в панике несколько раз хлопнула
ладонью о железную дверь, и через несколько секунд дверь открыл полусонный
мужик лет пятидесяти, в семейных трусах в красную полоску и с огромным пивным
брюхом.
-«Чего вам ну…», -
произнес мужчина, как тут же исчез, а вместо него вновь появились кованные
подсвечники и каменные стены старого подвала. Маргарита забежала внутрь, но в
помещении никого не было. И вновь перед глазами появилась обычная квартира с
орущим во всё горло мужиком в трусах.
- «Какого чер... ???», –
успел выкрикнуть он, но снова исчез вместе с квартирой. В следующий раз в квартире
появилась пара зловещих фигур в черных плащах, мужик в полосатых трусах уже
ничего не пытался выяснять, а просто с воплями бегал по комнате.
Дальше все как во сне... Маргарите мерещиться,
будто она заходит в какие-то объятые огнём врата, а перед ней, все так же
спиной, как ни в чём не бывало, стоит Верховный. Но на этот раз он повернулся,
медленно снял черный капюшон, и, будто не зная, что говорить, непривычно неуверенным голосом произнес:
- «Добро пожаловать…»
По игре:
Формат игры: Одноэкипажная схватка. Не более 5 человек в поле.
Зона игры: Тверь + 100
Формат координат: N xx.xxxxxx E xx.xxxxxx, пример 56.860908 35.946581
Начало игры: 20.05.2016 г. в 22:00
Взнос: 1000 р. с команды.
Правила:
Хвосты: (слежка за игроками командами) запрещена.
Выполнять задания:(в том числе выходить из машины в зоне проведения уровня) до его получения запрещено. Единственно правильным путем прохождения уровней является их самостоятельное прохождение (обязательное присутствие команды на месте нахождения кода или агента).
Перебор: Запрещен любой перебор кодов, если иное не указано в задании.
Связь с автором:
Павел
http://vk.com/id7200481
т.+79109387619 - Павел
Для участия в игре необходимо иметь:
- Ноутбук или телефон с доступом в интернет
- Фонарики каждому игроку - Заполненный вейвер
- GPS навигатор - Одежда, которую не жалко порвать и испачкать - Обувь, кроссовки, кеды и т.д. В чем вам будет удобно бегать и лазать
Дополнительные принадлежности:
- Уточняются
- layar
- Ноутбук или планшет с архиватором (архив ссылка ниже) (Необязательно, но может упростить Вам жизнь)
- Стереонаушники
- Продублированные задания yadi.sk/d/tDxiCvRYrriv2
Место брифинга: Площадка у кафе "Березка" 56.77644 36.119374
Время брифинга: 21:30 GPS: Уточняется
|